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用技巧和策略决胜 魔法门:英雄交锋

发布时间:2019-10-22 02:09:05 编辑:笔名

育碧《英雄》外传作品《魔法门:英雄交锋》 版今天正式上架,作为 2009 年 NDS 版本的移植版,本作拥有更加高清的画面和更丰富的多人内容,除了完美继承《英雄交锋》兵种组合玩法的精髓,操作方面为 iOS 触屏精心设计过,加上充实的剧情,可以称得上 201  开年的策略 RPG。不管你是否曾接触过这款作品都要亲自尝试。

游戏名称:《魔法门:英雄交锋》

本作除了早的 NDS 版本,还曾在 2011 年推出过 PC 移植,画面做过大幅进化,现在的 iOS 版可以看成是 PC 版的高清移动版本,相比起 NDS 的画面来已经不可同日而语。游戏人物立绘和场景贴图都十分养眼漂亮,战斗中的华丽也很细致。不过槽点还是有的,比如大移动的时候,主角脸朝玩家身子侧着移动这一点稍微有点打击视觉,不过习惯了就好。另外育碧这个家伙都时隔 4 年了依旧不舍得给本作加上地图 BGM,虽然主题音乐和战斗音乐相当有气势,但是一回到地图就寂静一片也太单调了点。但是不管怎么说,游戏画面在 iOS 上的表现基本令人满意,没有什么过失。

游戏剧情设定在《英雄 5》的 40 年前,5 位英雄需穿越 5 大 Ashan 领地,找寻增强力量的道路,以拯救混乱的世界。游戏原本,是为那些等待《英雄 6》的童鞋们解馋,不过今天来看,我们已经完全当做一款独立新作去看待了。游戏地图就是开头中介绍过的 5 大领地,依据五块区域,游戏分为了五个章节,每个章节要使用不同的英雄进行冒险,角色、职业、性格、能力和活动场景都各自不同。各自经历完独有的剧情,所有的章节汇总在一起,完成整个英雄故事。

iOS 版《英雄交锋》除了剧情模式,还有种类相当丰富的对战模式,分别为:快速战斗、晋级战、本地联机、网络联机四种,因为对战的机制大体都相同,英雄、兵种和装备可以自行选择(含内购内容),而对战需要使用比较完整熟练的技巧,所以大家先体验一遍剧情模式,掌握战斗技巧就可以尽情享受对战了。

游戏和普通 RPG 相比有点特殊,在地图上行动要沿着一个一个点展开,点击地面上这些貌似魔法阵的点就可以移动,然后旁边有 NPC、道具、宝箱、敌人或者是怪物等等不同的【事件】,注意一下不要习惯了用手指去点那些【事件】,比如说带有 ?号的任务 NPC 之类的,小编就很 2B 地对着一个宝箱点了半天结果打不开,后来才发现如果某一个点存在【事件】的话,移动到该处再点击一次魔法阵,就会自动触发【事件】了。

编辑点评:虽然时隔好几年重新玩起,但依旧能让人再次重温调兵遣将的乐趣,水平丝毫不逊于如今的大作,玩法更讲究技巧,游戏特色得到极好的保留,操作手感稍微有点生硬,但对游戏影响不大。当然育碧也靠价格不低的游戏本体和英雄角色内购包大赚一笔,算是既讨好玩家也没有亏待自己。推荐给对魔法门系列、英雄系列和战棋类游戏感兴趣的玩家,不会令你失望。

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